擅用化勁的太極人,都是讓對方先攻,自己再根據對方的力做化解,那麼要如何讓對方願意持續出力攻自己,而不是讓對方中途感應到不對勁而將動作停止?就是要創造自己可能會輸的機會去誘導對方,讓對方覺得自己一定打得到我!只要對方被誘導持續出力,自己就可以持續借力,還可以決定要讓力回去多少,將原本對方出的力原封不動還回去?還是要再加上自己的發勁?
2022年9月6日 星期二
2022年9月5日 星期一
152-2023冬季營隊
固定與重複的概念,越來越多孩子能感受到,營隊每天都是重複走同一條步道上下山,孩子從第一天的哀嚎,到最後一天跟同伴約好下一期還要來,這是對"固定與重複"概念的肯定,也確認了不只幼幼孩童,就連國小孩子也對固定與重複的接受度極高。
2022年9月4日 星期日
150-國小組啟動
在大約10多年前,開始建構並嘗試國小組的大自然學校基地外活動,每次一天,有時甚至晚上九點才回到家,試行近5年的時間,在正式成立大自然學校後,其中一組從幼幼到國小,從基地內到基地外,也運作了3年多,現在為了因應小彩虹的成長,終於要從小彩虹的角度正式啟動了。當初一開始的嘗試,是從基地外—主題式探索在地的人文歷史開始,但經過了5年豐富精彩的活動之後會開始想:
2022年8月29日 星期一
2022年8月27日 星期六
148-平溪線(三貂嶺)-彩虹媽視角
對彩虹媽來說,為了採訪及拍攝,半個月內去了N次,之前是跟著公視的攝影團隊,這次是跟自己家庭一起,由於跟在地居民較深入接觸了一段時間,也對這個地方的人事物有了一些認識,知道在地發展所遇到的問題,例如在地居民希望發展,但外來營業者是運用在地近廢墟的環境創造了自己店的價值,因此不希望在地發展之類的矛盾;此次順便拜訪在地回鄉發展的家族後代,得知還在進行不少新的規劃,為了自己住的地方努力,這種感覺很好,就跟我們自己的基地一樣
2022年8月16日 星期二
2022年7月20日 星期三
146-三訪南投基地
固定與重覆,時隔三年,再度來到南投基地。會將人生有限的時間,重覆拜訪幾個地方,勢必有其特別或有意義之處,自己所認為的主要條件之一,是一個人或一群人,長時間為了一塊土地或為了在地發展而全力付出的這顆心,就如同自己為了自己的基地一樣。
2022年6月30日 星期四
145-從春假營到夏令營
今年的首梯夏令營已結束,是春假營的小朋友們再度來訪。很奇怪,就是莫名有某種魔力,就算是一模一樣的活動,每天走一樣的路,每天做差不多的事,固定跟重複,沒有行程表的感受在地生活,還是讓孩子願意再來參加一次。這裡的好玩,不是老師安排很好玩,因為我不設計刺激好玩的活動去取悅孩子,而是反過來,孩子自己從在地生活的辛苦過程中,感受到了樂趣,感受到了不太一樣的學習方式,不是單向聽老師說,而是自己需要動腦解決生活中遇到的問題,即然好玩是自己產生的,自然印象深刻。
2022年6月25日 星期六
144-獨角仙的成長過程
去年的9月,出生的小寶寶,經過漫長的成長、終於長大為成蟲了,獨角仙的一生。從小小雞母蟲開始,到肥肥雞母蟲,這段時間將近八個月,然後做堅固土壁,開始變體,從蟲的形體直接變為獨角仙形體,前端長長的,公的特徵在一開始就已出現,顏色為肉色,此時是最脆弱的時期,所以必須待在土壁內,經過近一個月的時間,黑色殼開始明顯了,再經過一星期多,終於鑽出土
2022年6月23日 星期四
2022年6月21日 星期二
142-平溪線(三貂嶺)-彩虹視角
level 2基地外行動學習的第一主線是平溪線,三貂嶺是我自己開啟引領親子戶外探索的起始地,也是半個月內彩虹媽去採訪報導在地社區居民的地方,加上彩虹行走風櫃嘴路線中遇到的自然元素,多種機遇在這段時間合在一起,促成了這次的首次拜訪。沒有先預設主題、少做單向式的解說,而是用我們平常在基地時一直以來的方式,儘量讓彩虹主動觀察,我們跟著她的速度,她跟著我們的回憶及經歷,平衡彼此的步調,一起探索
2022年6月16日 星期四
141-生活與文化-2
彩虹媽是自由工作者,公視特約的專題報導記者,針對社會議題及有興趣、受關注的事去做採訪及報導,因同一件事在不同角度可能有不同看法,所以需要拜訪各領域的專家,並分析整理各角度的說法,再剪輯成15分鐘的影片,讓大眾在有限的時間內,得到較全面性的資訊,不是一言堂及同溫層的單一角度而已,這個特點,在接下來小彩虹level 2的行動學習,會是非常重要的元素,不是一般旅遊踏點走讀的模式
2022年6月12日 星期日
2022年6月11日 星期六
139-一手與二手
個人認為真正的厲害老師,不是到處去上課,然後拼湊各課程的精華後再教課,而是該老師用自己的人生,專注於創造自己的親身經驗,說出不同於其他人、不同於書上、不同於google就能查詢到的東西,這就是一手經驗的厲害。到處去上課,是吸收其他老師的一手經驗,所以去聽到處去上課的人所說出來的東西,是可以知道不少整合過的知識,但無法有真實的感動,因為聽到的多屬於是二手轉傳,非而一手親身體悟的關係。
2022年6月10日 星期五
138-動物與植物
如果動物跟植物來做選擇,通常家長普遍認為孩子會比較喜歡動物,因為會動的比較容易吸引孩子的目光,植物相對比較靜態,名字又多不好記,因此以幫孩子安排活動為前提的話,幾乎都是選擇昆蟲課、動物園課較多,很少選擇植物相關的課
2022年6月9日 星期四
137-漏洞與信任
有機驗證的其中一項特點,是驗證的範圍可以指定,也就是同一塊農田可以在不同區域分有機及慣行,因此有機驗證證書上所載的驗證面積大小,不代表就是全部的耕作土地面積,只要指定區域的條件符合標準,就可以通過該區的驗證,民眾當然是分不出來,檢驗證書的驗證範圍,是全園區都是?或是園區中的哪一塊,這是有心人士在有機驗證區塊可利用的漏洞之一
2022年6月7日 星期二
2022年5月30日 星期一
135-雞之二三事
跟孩子一樣,不同的雞有不同的個性,有的勇於嘗試,第一次看到的新食物,就能直接吃下去,有的謹慎觀望,眼睛看許久,嘴巴就是不會靠過來吃,這時就需要勇於嘗試的先,然後觀望的看到有其牠夥伴先吃了,就會一窩蜂開始搶,上演爭搶食物的戲碼;有時會看到某隻雞咬到大蚯蚓,不是找地方躲起來低調享用,而是到雞較多的地方繞一繞,引起其他雞的注意加入搶食,不知是太過緊張誤入賊區,還是故意大肆宣揚自己多厲害?
2022年5月27日 星期五
134-春夏交接
山區基地的冬會很冷,夏也會很熱,春則夾雜在兩者之間,有時很冷,有時很熱,穿著上不容易,穿多會熱穿少會冷,一不注意就容易感冒,需要很機動變換,蔬菜種植上,在目前的時機點是夏季冬季蔬菜同時都會存在,一邊是瓜類的成長,另一邊是冬季蔬菜成熟期,所以飲食上,我們現在還在採收高麗菜、芥藍、芥菜、草莓等作物來吃,而不是市場早就有的絲瓜小黃瓜等瓜類
2022年5月25日 星期三
133-生活與文化
生活事的參與,是親子關係緊密的要素之一,也是家庭文化的傳承機會,有了自己的文化,就有了根,有了根,就會產生情感,有了情感,自然就會在意與珍惜,這樣的順序,讓孩子心境穩定,有歸屬感,不會覺得待在家很無聊,只有外出才會好玩
2022年5月23日 星期一
132-雞與黑水虻
3月25日進來的新成員,兩個月的成長真的看得很有感,從弱弱的小雞變成壯壯的中雞,飼料的需求也逐漸增加,算一算相關的時間及費用,只要是少量、沒有規模化,成本都是相對高的,若一顆蛋賣到30元?這樣可能還沒賺
2022年5月18日 星期三
131-觸發
觸發遊戲事件的關鍵在於是否有滿足所需的條件,若沒有滿足,就無法進入下一階段,觸發事件所需的條件為何,有的會明示(例如提升等級需要打多少怪、要進入某個國家需要多少等級),有的必須在遊戲的過程中不斷嘗試才會(例如跟某路人說話達10次、或看起來是牆壁但實際可穿過去),因此,必須不斷提升自己的能力,以及不斷嘗試未知的可能,是吸引繼續玩遊戲的其中兩大要素。反過來說,若遊戲設計不好,需要過長時間才能提升自己的能力,或是未知的可能設定門檻過高,就會讓玩家失去耐心,改玩其它遊戲
2022年5月16日 星期一
130-廣度與深度
目前家庭親子活動的主流走的是廣度,在孩子還小的時候,就開始到處去看看、到處去玩,也因環境換來換去,有些孩子因而失去了固定與重覆能帶來的情緒穩定,注意力也不易集中,加上目前大部分的專業領域老師會選出好玩的元素,捨去相對乏味的部分,優點是可快速刺激孩子去看去玩,滿足了家長付錢就是要看到孩子開心的樣子,滿足了家長付錢就是要看到孩子做出一個成品並帶回家,但缺點是孩子因而看不到該領域的"全面",因此孩子不知道自己究竟在學什麼,看了很多學了很多,卻又沒有自信,找不到幾個自己真的有興趣的領域,好玩,似乎變成了"大人只是去取悅孩子"的情況。
2022年5月13日 星期五
129-剛剛好
打太極拳需要慢,因為需要將身體放鬆、呼吸放慢拉長,去感受自己身體各部位以及動作;應用太極拳卻需要很快,因為是讓對方先打,自己再做反應,而且還不能出力,這需要多快的反應速度,才能化掉對方優先出力的攻勢。
2022年5月12日 星期四
2022年5月10日 星期二
2022年5月9日 星期一
126-被動引導
讓對方先,是太極最特別的地方,從物理學上來看,只要是出力,就會有力道跟方向,所以重點在於被動的人,能不能感應先動的人出的力道有多大,方向往哪裡,而且在皮膚感應到的瞬間(要讓對方碰到自己,而不是閃開),自己身體就要根據感應到的數據即時做應對,將力引導到自己身體之外的地方,若應對精準,自己就可以完全不出力,若應對不精準,走化就不順,身體就需要用力讓自己維持不倒,只要是出力,就是消耗自己的能量,出越大的力,當然就會越累
2022年5月7日 星期六
125-同步
太極,與他人對練叫做推手,自己被動,感受對方施來的力與方向,自己的身體再根據來的力與方向,運用全身上下的關節跟著應對,使兩者保持圓的狀態,若保持得好,則可以完全不出力,持續化開攻來的力,讓身體仍然中正穩定,若保持不好,就需出很大的力去抵抗讓自己不被推倒,或是自己就被直接推開
2022年5月5日 星期四
124-滿足條件
未知,是探索的前提,以角色伴演遊戲來說,事件的發生有需要達成的條件,當滿足該全部條件之後,才能觸發該事件,讓遊戲繼續下去,或是能走支線劇情,有些隱藏事件還被設計成能得到特殊能力,這就讓玩的人想要得到特殊能力而努力探索,不是為了快速全破,而是完整探索整體遊戲世界、靠自己發現的成就跟滿足感